Ein Kunde rief mich letzten März an, ein Solo-Founder, der eine Next.js-App gebaut und auf Vercels Hobby-Plan deployed hatte, und dann einen Product Hunt Launch an 4.000 Subscriber verschickte. Um 11 Uhr morgens war seine Website gedrosselt und seine Serverless Function Invocations hatten in nur einem Morgen das monatliche Limit überschritten. Er war überzeugt, dass Vercel etwas kaputt gemacht hatte. Das stimmte nicht. Er hatte nur nie wirklich gelesen, was „kostenlos" bedeutet.in a single morning. He was convinced Vercel had broken something. It hadn't. He'd just never actually read what "free" meant.
Das passiert häufiger, als es sollte. Vercels kostenlos Tier ist wirklich nützlich, aber das Marketing drum herum erzeugt eine Lücke zwischen dem, was Menschen erwarten, und dem, was sie tatsächlich bekommen. Also schließen wir diese Lücke.
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Was Vercels Hobby-Plan wirklich beinhaltet
Der Hobby-Plan ist kostenlos, dauerhaft (kein Trial), und deckt überraschend viel für persönliche Projekte ab. Hier ist das, womit du ab 2024 arbeitest:
- Bandbreite: 100 GB pro Monat 100 GB per month
- Serverless Function Ausführung: 100 GB-Stunden pro Monat 100 GB-hours per month
- Edge Function Aufrufe: 500.000 pro Monat 500,000 per month
- Build-Minuten: 6.000 pro Monat 6,000 per month
- Deployments: Unbegrenzt (ja, wirklich) Unlimited (yes, really)
- Gleichzeitige Builds: 1 1
- Custom Domains: Unterstützt Supported
- HTTPS/SSL: Automatisch via Let's Encrypt Automatic via Let's Encrypt
- Analytics: Basic (nicht das vollständige Web Analytics Produkt) Basic (not the full Web Analytics product)
- Team-Mitglieder: Nur du. Keine Mitarbeiter. Just you. No collaborators.
Diese Liste sieht solide aus. Und für eine Portfolio-Website, ein Nebenprojekt oder einen Blog mit geringem Traffic ist sie es auch wirklich. Ich habe den Hobby-Plan selbst für persönliche Experimente genutzt, darunter ein kleines Tool, das ich 2022 gebaut habe und das öffentliche Planungsanträge in Southwark scrapen sollte. Lief monatelang perfekt, ohne dass ich auch nur einmal daran denken musste.
Aber in dem Moment, in dem du für jemand anderen baust oder mit echtem Traffic rechnest, musst du über die Schlagzahlen hinaus lesen.for someone else, or expecting real traffic, you need to read past the headline numbers.
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Der Teil, den niemand liest: Commercial Use Is Not Allowed
Das ist dasjenige, das die meisten Leute erwischt. Vercels Terms of Service besagen explizit, dass der Hobby-Plan für nicht-kommerzielle persönliche Projekte gedacht ist. Du kannst ihn nicht für eine Client-Website nutzen. Du kannst ihn nicht für ein SaaS betreiben, für das du Geld nimmst. Du kannst ihn nicht für ein Business nutzen, auch wenn der Traffic niedrig ist.Terms of Service explicitly state that the Hobby plan is for non-commercial personal projects. You cannot use it for a client site. You cannot use it to run a SaaS you're charging for. You cannot use it for a business, even if the traffic is low.
Ich will nicht alarmistisch sein. Vercel schickt dir keine Abmahnungen, sobald du einen Stripe-Button auf etwas packst. Aber wenn du die Terms liest, bist du im Verstoß, sobald Geld involviert ist.
Als ich 2020 anfing, Vercel zu nutzen, hätte ich fast ein kleines E-Commerce-Client-Projekt auf Hobby deployed, weil ich dachte "das ist nur ein Test-Deployment". Hab mich in letzter Sekunde selbst gebremst. Der Pro-Plan mit $20/Monat pro Nutzer ist die Schwelle, ab der Commercial Use erlaubt ist, und ehrlich gesagt ist das für ein Client-Projekt nicht viel Geld, um seine Hosting-Lösung sauber zu haben.
Wenn du eine Agentur oder Freelancer bist, ist das rechtlich relevant, nicht nur technisch.
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Serverless Functions: Wo der kostenlose Plan schnell eng wird
Das Limit von 100 GB-Stunden monatlich für Serverless Functions klingt enorm. Das ist es nicht, je nachdem, was du damit machst.
Wie GB-Stunden tatsächlich funktionieren
GB-Stunden = (zugewiesener Speicher in GB) × (Ausführungszeit in Stunden). Eine Funktion, die mit 1024 MB (1 GB) eine Sekunde lang läuft, verbraucht grob 0,000278 GB-Stunden. Das klingt winzig. Aber wenn du eine API-Route hast, die bei jeder Seiteninteraktion ausgelöst wird, und du hast anständigen Traffic, dann addieren sich die Sekunden auf.
Vercels Standard-Funktionsspeicher beträgt 1024 MB. Das Zeitlimit bei Hobby liegt bei 10 Sekunden pro Aufruf. Bei Pro sind es 60 Sekunden, und bei Enterprise kannst du viel längere Zeiten konfigurieren. Wenn deine Funktion eine externe API aufrufen, etwas berechnen und in eine Datenbank schreiben muss, sind 10 Sekunden eine echte harte Grenze.10 seconds per invocation. On Pro, that goes up to 60 seconds, and on Enterprise you can configure much longer. If your function needs to call an external API, do some computation, and write to a database, 10 seconds is actually a hard constraint.
Ich hatte letztes Jahr ein Seahawk-Projekt, bei dem ein Kunde KI-generierte Alt-Texte für Bilder beim Upload wollte, mit OpenAIs API. Bei Hobby hätte das Timeout die Funktion oft abgebrochen, bevor die Antwort zurückkam. Wir waren damals schon bei Pro, aber wenn jemand das bei Hobby versucht hätte zu bauen, wäre er an einem Problem zum Debuggen gesessen, das kein Bug ist.
Cold Starts
Hobby-Funktionen starten kälter aggressiver als Pro. Vercel veröffentlicht keine genauen Zahlen dazu, aber die Vercel-Dokumentation ist transparent, dass Hobby weniger Ressourcen zugewiesen hat. Für eine Website mit niedrigem Traffic und seltenen Funktionsaufrufen sind Cold Starts von 800 ms bis 1,5 Sekunden normal. Für alles, das schnelle API-Antworten braucht, ist das merklich.Vercel documentation is transparent that Hobby has fewer resources allocated. For a low-traffic site with infrequent function calls, cold starts of 800ms to 1.5 seconds are normal. For anything requiring snappy API responses, that's noticeable.
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Bandbreite und Build-Minuten: Weniger beängstigend, als du denkst
100 GB Bandbreite pro Monat reichen für die meisten persönlichen Projekte aus. Ein typischer Next.js-Blog mit optimierten Bildern und einem funktionierenden CDN wird nicht mal 10 GB berühren. Die Bandbreitengrenzen werden relevant, wenn du Videos, große Dateien oder wirklich hochverkehrte Seiten mit unoptimiertes Assets servierst.
Build-Minuten sind noch komfortabler. 6.000 Minuten pro Monat sind 100 Stunden. Selbst wenn du häufige Deployments auf einem ausgelasteten Projekt laufen lässt, müsstest du dich wirklich anstrengen, um das zu überschreiten. Ich habe noch nie erlebt, dass ein Solo-Entwickler das Build-Minuten-Limit auf Hobby bei normaler Arbeit erreicht hat.
Eine Sache, auf die du achten solltest: Vercel zählt alle Builds, einschließlich Preview-Deployments, die durch Pull Requests ausgelöst werden. Wenn du die GitHub-Integration nutzt und viele PRs öffnest, summieren sich diese auf. Immer noch unwahrscheinlich ein Problem, aber es ist gut zu wissen.all builds including preview deployments triggered by pull requests. If you're using GitHub integration and opening a lot of PRs, those add up. Still unlikely to be a problem, but worth knowing.
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Was passiert, wenn du die Limits überschreitest
Bei Hobby berechnet Vercel dir keine Überschreitungen. Das klingt gut. Es ist es nicht unbedingt.
Stattdessen stellen sie die Auslieferung deiner Website ein oder drosseln Funktionen, sobald du bestimmte Grenzen erreichst. Es gibt keine Kulanzfrist, keine E-Mail-Warnung bei 80 %, kein automatisches Upgrade. Deine Website geht offline (oder deine Funktionen reagieren nicht mehr), bis zum monatlichen Reset.stop serving your site or throttle functions once you hit certain ceilings. There's no grace period, no email warning at 80%, no automatic upgrade. Your site goes down (or your functions stop responding) until the monthly reset.
Genau das ist meinem Kunden im März passiert. Er hatte keine Nutzungswarnungen eingerichtet, hatte sich keine Gedanken über die Aufruflimit gemacht, und musste es auf die harte Tour lernen. Bei Pro werden Überschreitungen berechnet (was zumindest die Website am Laufen hält). Bei Hobby ist die Erfahrung binär: funktioniert, dann nicht.
Vercel bietet ein Nutzungs-Dashboard an, und du kannst Benachrichtigungen einrichten. Mach das am ersten Tag. Gehe zu deinen Projekteinstellungen, suche den Nutzungsbereich und richte E-Mail-Warnungen ein. Das dauert drei Minuten und hat mich schon vor peinlichen Anrufen von Kunden bewahrt.
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Das Ein-Mitarbeiter-Limit ist wirklich ein Problem
Keine Teamkollegen. Punkt. Du kannst keinen Kunden hinzufügen, um Deployments zu überprüfen. Du kannst keinen zweiten Entwickler hereinbringen, um Code zu pushen. Du kannst einem Designer keine Preview-Zugriff über das Vercel Dashboard geben.
Für Freelancer ist das wahrscheinlich die unpraktischste Einschränkung. Der Pro-Plan ($20/Monat pro Nutzer) ändert das, und für jedes Projekt, bei dem jemand anderes Vercel Dashboard Zugriff braucht, wirst du praktisch gezwungen, zum Pro-Plan zu upgraden.
Es gibt einen Workaround gewissermaßen: Du kannst Preview-URLs mit jedem teilen, ohne ihm ein Vercel Konto zu geben. Das deckt Client-Reviews problemlos ab. Aber wenn ein zweiter Entwickler deployen oder Umgebungsvariablen verwalten muss, unterstützt das Hobby-Plan das nicht.
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Wann der Hobby-Plan tatsächlich die richtige Antwort ist
Schau, ich will nicht den Eindruck erwecken, dass der Hobby-Plan nutzlos ist. Das ist er nicht.
Hier ist, wann ich jemandem sagen würde, ohne zu zögern, dabei zu bleiben:
- Du baust dir selbst eine Portfolio-Website
- Es ist ein persönliches Nebenprojekt ohne Einnahmen
- Du lernst Next.js und möchtest eine echte Deployment-Umgebung
- Du prototypisierst etwas, bevor du entscheidest, ob es sich lohnt, es richtig zu bauen
- Du betreibst eine statische Website oder eine sehr JS-arme App, bei der Serverless Functions kaum eine Rolle spielen
Das kostenlose CDN, automatisches SSL und sofortige Git-verbundene Deployments sind wirklich gut. Vercel hat hier etwas Ausgezeichnetes gebaut. Für persönliche Nutzung ist der Hobby-Plan eines der besten kostenlosen Hosting-Produkte, die es gibt. Netlify's kostenlose Version ist vergleichbar und einen Blick wert, wobei Netlify seine eigenen Limits hat.Netlify's free tier is comparable and worth considering alongside it, though Netlify has its own set of limits.
Die Probleme fangen erst an, wenn Leute den Hobby-Plan als Production-Tier für echte Projekte behandeln.
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Hobby vs Pro: Die eigentliche Upgrade-Entscheidung
Der Pro-Plan kostet $20/Monat pro Team-Mitglied. Für einen Solo-Developer an einem kommerziellen Projekt sind das $20/Monat. Zum Vergleich: Das ist weniger als ein Figma-Platz.
Die Dinge, die sich auf Pro sichtbar ändern:
- Kommerzielle Nutzung ist erlaubt
- Function-Timeout geht von 10 Sekunden auf 60 Sekunden
- Bandbreite erhöht sich auf 1 TB
- Serverlose Funktionsausführung erhöht sich auf 1.000 GB-Stunden
- Du kannst Teamkollegen hinzufügen
- Gleichzeitige Builds erhöhen sich auf 12
- Du erhältst ordentliche Web Analytics
- Bessere Support-Antwortzeiten
Wenn du einen Kunden für ein Projekt in Rechnung stellst, sollte das Hosting auf Pro sein. Entweder zahlt der Kunde dafür direkt (ideal) oder du berechnest es in deinen Projektkosten ein. $20/Monat sollte niemals der Grund sein, dass eine Kundenwebseite auf einem Plan ist, der die kommerzielle Nutzung rechtlich untersagt.
Für größere Organisationen mit Compliance-Anforderungen, SSO oder garantierten SLAs gibt es Enterprise, das zu Festpreisen angeboten wird. Vercel veröffentlicht einen vollständigen Planvergleich, den es sich lohnt zu speichern.full plan comparison that's worth bookmarking.
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FAQ
Kann ich eine Website eines Kunden auf Vercels Hobby-Plan betreiben?
Nein. Vercels Bedingungen schreiben explizit vor, dass Hobby nur für persönliche, nicht-kommerzielle Projekte gedacht ist. Wenn ein Kunde dir bezahlt oder die Website auf irgendeine Weise Einnahmen generiert, brauchst du den Pro-Plan. Er kostet $20 pro Monat und ist sowohl rechtlich als auch ethisch das Richtige.
Unterstützt Vercels kostenloser Plan benutzerdefinierte Domains?
Ja. Du kannst eine benutzerdefinierte Domain zu einem Hobby-Projekt ohne zusätzliche Kosten hinzufügen. SSL wird automatisch verwaltet. Das ist ein Bereich, in dem Vercel im Vergleich zu einigen Konkurrenten wirklich großzügig ist.
Was passiert, wenn ich Bandbreite oder Funktionslimits bei Hobby überschreite?
Vercel berechnet dir keine Zusatzgebühren für Überkapazitäten bei Hobby. Stattdessen werden deine Website oder Funktionen gedrosselt oder gestoppt, bis das monatliche Kontingent zurückgesetzt wird. Es gibt kein automatisches Upgrade und keine Toleranzperiode. Lege Nutzungswarnungen in deinem Projekt-Dashboard fest, damit du nicht überrascht wirst.
Ist Vercel Hobby gut für Next.js-Entwicklung?
Zum Lernen und für persönliche Projekte auf jeden Fall ja. Die Git-Integration, Preview-Deployments und automatisches SSL machen es zu einer sehr guten Entwicklungsumgebung. Die Limits sind nur relevant, wenn du etwas mit echtem Traffic oder kommerzieller Absicht veröffentlichst.
Wie schneidet Vercel Hobby im Vergleich zu Netlify's kostenlosem Plan ab?
Sie sind grundsätzlich ähnlich. Beide bieten kostenloses SSL, Git-basierte Deployments und CDN-Lieferung. Netlify's kostenlose Stufe gibt dir 100 GB Bandbreite und 125.000 Serverless-Function-Anfragen pro Monat (mit einem 10-Sekunden-Timeout). Vercels Edge Network gilt generell als schneller für Next.js speziell, was Sinn macht, da Vercel Next.js entwickelt hat. Bei Nicht-Next.js-Projekten ist die Wahl weniger offensichtlich und hängt von persönlicher Vorliebe ab.
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Der Hobby-Plan ist kein Trick. Es ist kein Köder-und-Wechsel. Er macht genau das, wofür er konzipiert wurde. Der Fehler liegt darin, ihn als etwas anderes zu behandeln. Wenn du etwas Echtes, Kommerzielles oder Kollaboratives baust, gib die $20 aus. Wenn du für dich selbst baust, ist Hobby wirklich ausgezeichnet, und ich habe es Junior-Entwicklern bei Seahawk als erste Anlaufstelle empfohlen, um Deployment ohne den Aufwand der Verwaltung eines Servers zu lernen.
Wisse, was du laufen lässt. Lies die Limits einmal durch. Dann fang an zu bauen.
