Vercel Hobby is useful for personal Next.js projects, but its actual limits need more precision than the old '10-second functions and 6,000 build minutes' shorthand. This guide reflects Vercel's published limits in October 2026; check your project settings because runtime and compute mode affect the function timeout.
古いクライアントデプロイが10秒前後の関数タイムアウトの近くで失敗したことがあります。それは設定上の実際の運用上の問題でしたが、その数字を今日のユニバーサルな Hobby 制限として再利用すると、新しいプロジェクトを開始する人を誤解させます。ランタイム、コンピュートモード、プロジェクト設定がどの期間を適用するかを決定します。
Hobby に含まれるもの
Vercel の Hobby プランドキュメントは、100 GB の Fast Data Transfer、100万の関数呼び出し、4時間のアクティブな CPU、360 GB 時間のプロビジョニングメモリ、および1,000の画像最適化ソースイメージを備えた無料のパーソナルプランを列挙しています。カスタムドメイン、SSL、Git 接続デプロイ、および1つの同時ビルドも含まれます。
これらの数字は異なることを測定しています。100万の呼び出しは、100万の重いリクエストが CPU とメモリの許容範囲内に収まることを意味しません。ダッシュボード内のすべての関連グラフを監視してください。特に関数がデータベース、画像ツール、または AI サービスを呼び出す場合。
関数期間:Fluid Compute が答えを変える
For Node.js, Bun, and Python functions on Fluid Compute, Vercel's function limits list a 300-second default and maximum on Hobby. New projects use Fluid Compute by default. The old 10-second default describes legacy, non-Fluid functions; it is not a universal Hobby cap.
タイムアウトはまだ重要です。設定された期間を超える関数は 504 を返すことができます。しかし、リクエストが11秒実行されるという理由だけでアップグレードするのは、Fluid プロジェクトの誤った診断です。まず、そのランタイム、Fluid 設定、設定された maxDuration、および遅い手順を特定してください。
長時間実行されるリクエストはリソースも消費します。外部 API 呼び出しはアクティブな CPU をあまり使用しなくても遅くなる可能性がありますが、プロビジョニングメモリ時間とその他の使用状況は依然として重要です。Pro または背景ワークフローが適切な修正であるかどうかを決定する前に、ワークロードをプロファイルしてください。
ビルドとデプロイ頻度
Vercel の一般的な制限は、Hobby で1つの同時ビルドと1日あたり100のデプロイを示しています。すべての Hobby チームが月間6,000ビルド分の許容量を持つという以前のまとめての主張は、現在のプロジェクトを計画するための信頼できる方法ではありません。
大規模な静的サイトの場合、実際の本番ビルドをベンチマークし、アクティブな作業中にビルドキューを監視してください。不要なフルリビルドを削除し、適切な場所でキャッシュを使用し、各デプロイが数千のページを再生成するときにコンテンツリリースをバッチ処理します。
転送と画像の使用状況
含まれる 100 GB の Fast Data Transfer は、軽量なパーソナルサイトをカバーできますが、画像、ダウンロード、トラフィックスパイクが状況を急速に変える可能性があります。ページビューだけでなく、配信されたバイト数を数えてください。Vercel に含まれる 1,000 の画像最適化ソースイメージは、ギャラリーとカタログに値する別の許容量です。
商用利用が最初の判断
Vercel の Hobby に関する適正利用ガイダンスは、プランをを非商用、個人的な用途に制限しています。プロジェクトがクライアント作業またはビジネスサイトの場合、起動前に Pro または別の適切な商用ホスティングアレンジメントを計画してください。
成長する個人プロジェクトには、有料プランが自動的に必要ではありません。実際の転送、関数、画像、ビルドメトリクスを使用してください。ユースケースまたは測定された制限がそれを必要とするときにアップグレードしてください。
アップグレード前にプロジェクトを監査する方法
最も最近の忙しい月の使用状況ダッシュボードから始めます。Fast Data Transfer、関数呼び出し、アクティブな CPU、プロビジョニングメモリ、画像最適化ソースイメージ、デプロイメント数、ビルド期間を記録してください。クライアントがサイトに対して料金を支払っている場合、商用利用ルールは既にプランを決定しています。個人プロジェクトの場合、制限に最初に達する可能性が高いメトリクスはワークロードに依存します。
静的ドキュメントサイトは多くのデプロイを持つことができ、ほぼ関数を使用しません。AI ツールはページビューが少ないが、長時間実行される関数と発信呼び出しがある場合があります。写真ポートフォリオはほとんどコンピュートを使用しないが、画像最適化と転送をすぐに消費する場合があります。これらのワークロード形状を使用して、どの最適化を行う価値があるかを決定してください。
関数がタイムアウトしている場合は、計画を変更する前に1つのスローリクエストをトレースしてください。データベースのレイテンシ、サードパーティAPI の待機時間、コールドスタート、ペイロードサイズ、設定された期間を測定してください。5分の上限は、信頼できないアップストリームサービスでブロックされているリクエストを修復しません。
静的ファースト型の代替案として、現在のNetlify 無料枠とCloudflare Pages を同じビルド頻度とアセットボリュームで比較してください。Netlify の新規アカウントはクレジットを使用するため、従来の300ビルド分比較はもはや同等の説明ではありません。
Hobby か Pro か?
1人のオーナーと控えめな使用量の個人プロジェクト向けには Hobby を選択してください。商用利用、チームコラボレーション、より大きな制限、または Hobby を超える課金対象の使用が必要な場合は Pro を選択してください。リクエスト時間が唯一の懸念事項の場合は、Fluid Compute を最初に確認してください。タイムアウトは Hobby でも既に5分かもしれません。
FAQ
Hobby の関数制限は10秒ですか?
Not for a Fluid Compute function on a supported runtime. The documented Hobby duration there is 300 seconds. Legacy functions can have shorter defaults; check the deployed project's configuration.
Hobby でカスタムドメインを使用できますか?
はい。カスタムドメインと自動SSL は Hobby で利用可能です。
Hobby の上限を超えたらどうなりますか?
Vercel によると、ほとんどの場合、影響を受けた機能の使用は30日後に上限がリセットされるまで待機します。ダッシュボードと現在のプラン文書で特定のリソースを確認してください。
Hobby で有料クライアントのサイトをホストできますか?
Hobby は非商用の個人利用に限定されています。クライアントサイトは商用プランに置いてください。
Vercel が無料かどうかについてのより簡潔な答えは、「Vercel は無料ですか?」を読んでください。
